2026학년도 [ AI융합대학 ] 교육과정 개편 안내
2026학년도 AI융합대학(컴퓨터공학부,게임공학과,인공지능학과)의 교육과정 개편 교과목에 대하여 아래와 같이 안내합니다.
아래 AI융합대학 학과(부)별 교육과정 개편 현황을 반드시 확인하시고 이에 맞춰 수강 계획을 세워주시기 바랍니다.
AI융합대학 학과(부) 교육과정 현황은 아래 "2026년도 교육과정 확인" 절차를 참고하시기 바라며, 추가로 관련 문의가 필요한 경우 학과(부)사무실로 연락해 주시기 바랍니다.
▣ 2026년도 교육과정 확인
1. 학교 홈피 → (상단)학사/장학 → 학사정보 → 교육과정 → 교과과정조회 → 학년/학기 → 대학/대학원: 학부 → 대학(계열): AI융합대학 → 학부/과: 해당 학과(부) / 전공: 컴퓨터공학전공or소프트웨어전공(선택) → 검색
2. 학과(부) 홈피 → (상단)교육과정 → 학부교과과정 → 교과과정 및 학점 → 학년/학기/전공 선택 → 검색
1. 신설
|
학년/학기 |
AI융합대학 학과(부) |
이수구분 |
학수번호 |
교과목명 |
학점/시수 |
비고 |
|
4/1 |
컴퓨터공학부 |
전선 |
ACS4A003 |
생성형AI |
3/4 |
복수전공 |
|
4/1 |
컴퓨터공학부 |
전선 |
ACS49009 |
AI신기술 |
3/3 |
|
|
4/2 |
컴퓨터공학부 |
전선 |
ACS49010 |
IT신기술 |
3/3 |
|
|
3/2 |
게임공학과 |
전선 |
AMM30002 |
게임인공지능 |
3/4 |
|
|
4/1 |
게임공학과 |
전선 |
AMM42031 |
문제해결프로그래밍 |
3/4 |
|
|
3/2 |
컴퓨터공학부 |
전필 |
ACS30037 |
AI·SW캡스톤디자인기획 |
1/1 |
2025학번부터 적용 |
|
게임공학과 |
AMM30001 |
|||||
|
인공지능학과 |
AIN30001 |
|||||
|
4/1 |
컴퓨터공학부 |
전필 |
ACS40064 |
AI·SW캡스톤디자인1 |
2/3 |
2025학번부터 적용 |
|
게임공학과 |
AMM40008 |
|||||
|
인공지능학과 |
AIN40003 |
|||||
|
4/2 |
컴퓨터공학부 |
전필 |
ACS40065 |
AI·SW캡스톤디자인2 |
1/2 |
2025학번부터 적용 |
|
게임공학과 |
AMM40009 |
|||||
|
인공지능학과 |
AIN24004 |
2. 폐지
|
학년/학기 |
학과(부) |
이수구분 |
학수번호 |
교과목명 |
학점/시수 |
|
4/1 |
게임공학과 |
전선 |
AMM32036 |
스크립트언어 |
3/4 |
|
3/2 |
게임공학과 |
전선 |
AMM31061 |
인공지능 |
3/4 |
3. 변경
|
단과대학/학과(부) |
학수번호 |
교과목명 |
변경 사항 |
비고 |
||
|
변경 내용 |
변경 전 |
변경 후 |
||||
|
AI융합대학 |
ASW10001 |
(밀알)AI·SW전공탐색 |
과목명 |
SW대학의이해 |
(밀알)AI·SW전공탐색 |
|
|
컴퓨터공학부 |
ACS30035 |
데이터사이언스 |
학년/학기 |
3학년 1학기 |
2학년 1학기 |
SW전공 |
|
컴퓨터공학부 |
ACS48013 |
머신러닝 |
학년 |
4학년 2학기 |
2학년 2학기 |
|
|
시수 |
3시간 |
4시간 |
||||
|
컴퓨터공학부 |
ACS30010 |
알고리즘 |
학기 |
3학년 2학기 |
3학년 1학기 |
|
|
컴퓨터공학부 |
ACS33032 |
소프트웨어응용설계 |
학년 |
3학년 2학기 |
4학년 2학기 |
|
|
컴퓨터공학부 |
ACS4A003 |
생성형AI |
ESG교과 |
- |
ESG교과 지정 |
|
|
컴퓨터공학부 |
ACS40012 |
인공지능 |
ESG교과 |
- |
ESG교과 지정 |
|
|
컴퓨터공학부 |
AIN32002 |
생성형AI |
타 학과 전공인정 |
전공인정 |
전공 불인정 |
학부전공 신설 |
|
게임공학과 |
AMM42020 |
게임서버프로그래밍 |
ESG교과 |
- |
ESG교과 지정 |
|
|
게임공학과 |
AMM42074 |
가상현실게임 |
ESG교과 |
- |
ESG교과 지정 |
|
|
인공지능학과 |
AIN24001 |
데이터사이언스 |
이수구분 |
전필 |
전선 |
|
|
인공지능학과 |
AIN23001 |
자료구조 |
이수구분 |
전선 |
전필 |
|
|
인공지능학과 |
AIN32001 |
알고리즘 |
이수구분 |
전선 |
전필 |
|
|
인공지능학과 |
AIN32002 |
생성형AI |
|
|
|
|
|
인공지능학과 |
AIN32002 |
생성형AI |
시수 |
3시간 |
4시간 |
|
|
인공지능학과 |
AIN34003 |
데이터시각화 |
시수 |
3시간 |
4시간 |
|
|
인공지능학과 |
AIN42001 |
AI이노베이션 |
시수 |
3시간 |
4시간 |
|
|
인공지능학과 |
AIN40001 |
인간중심의AI |
ESG교과 |
- |
ESG교과 지정 |
|
|
인공지능학과 |
AIN40002 |
인공지능과HCI |
ESG교과 |
- |
ESG교과 지정 |
|
4. 타 학과(부) 전공 인정학점 교과
: AI융합대학 학생은 주전공에서 개설하는 교과목 외에 타 학부(과)에서 개설하는 일부 교과목에 대해 전공으로 인정받을 수 있습니다.
|
개설학부(과) |
학년 |
학기 |
교과목번호 |
교과목명 |
전공 인정 학부(과) |
||
|
컴퓨터공학부 |
게임공학과 |
인공지능학과 |
|||||
|
컴퓨터공학부 |
2 |
2 |
ACS32021 |
자바 |
|
○ |
○ |
|
컴퓨터공학부 |
3 |
1 |
ACS3B001 |
소프트웨어보안 |
|
○ |
○ |
|
컴퓨터공학부 |
3 |
2 |
ACS30036 |
UNIX시스템프로그래밍 |
|
- |
○ |
|
컴퓨터공학부 |
3 |
2 |
ACS32023 |
웹서비스프로그래밍 |
|
○ |
○ |
|
컴퓨터공학부 |
4 |
1 |
ACS3B002 |
네트워크보안 |
|
- |
○ |
|
게임공학과 |
2 |
2 |
AMM22011 |
2D게임프로그래밍 |
○ |
|
○ |
|
게임공학과 |
2 |
2 |
AMM25010 |
컴퓨터그래픽스 |
○ |
|
- |
|
게임공학과 |
4 |
1 |
AMM31072 |
게임엔진1 |
○ |
|
○ |
|
게임공학과 |
4 |
2 |
AMM31075 |
게임엔진2 |
○ |
|
○ |
|
인공지능학과 |
2 |
2 |
AIN25002 |
머신러닝 |
- |
○ |
|
|
인공지능학과 |
3 |
1 |
AIN35002 |
딥러닝 |
- |
○ |
|
|
인공지능학과 |
3 |
2 |
AIN32002 |
생성형AI |
|
○ |
|
|
인공지능학과 |
3 |
2 |
AIN35003 |
딥러닝프레임워크 |
○ |
- |
|
|
인공지능학과 |
4 |
1 |
AIN42001 |
AI이노베이션 |
○ |
○ |
|
5. 학-석사 공동 교과
: 석사과정 교육과정과 동일한 교과목을 개설하여 학부생-대학원생 간 교류 활성화를 도모합니다.
|
개설학부(과) |
학년 |
학기 |
교과목번호 |
교과목명 |
대학원 |
개설학과 |
학년 |
학기 |
|
컴퓨터공학부 |
4 |
1 |
ACS4A003 |
생성형AI |
(일반)대학원 |
컴퓨터공학과 |
1 |
1+2 |
|
4 |
2 |
ACS4B004 |
블록체인 |
컴퓨터공학과 |
2 |
1+2 |
||
|
4 |
2 |
ACS43023 |
소프트웨어아키텍처 |
컴퓨터공학과 |
1 |
1+2 |
||
|
4 |
2 |
ACS48012 |
HCI 개론 |
컴퓨터공학과 |
2 |
1+2 |
||
|
4 |
2 |
ACS33032 |
소프트웨어응용설계 |
컴퓨터공학과 |
1 |
1+2 |
||
|
게임공학과 |
4 |
1 |
AMM42030 |
고급멀티쓰레드프로그래밍 |
게임공학과 |
1 |
1+2 |
6. 전공심화 마이크로디그리(MD) 안내
단과대학 학과(부) |
MD전공심화트랙 |
학년 |
학기 |
학수번호 |
교과목명 |
학점 |
비고 |
컴퓨터공학부 |
정보보안 |
2 |
2 |
ACS2B001 |
정보보안개론 |
3 |
|
3 |
1 |
ACS3B001 |
소프트웨어보안 |
3 |
|
||
3 |
1 |
ACS3B002 |
네트워크보안 |
3 |
|
||
4 |
2 |
ACS4B004 |
블록체인 |
3 |
|
||
컴퓨터공학부 |
생성형AI |
2 |
2 |
ACS48013 |
머신러닝 |
3 |
|
3 |
1 |
ACS40012 |
인공지능 |
3 |
|
||
3 |
2 |
ACS33033 |
딥러닝 |
3 |
|
||
4 |
1 |
ACS4A003 |
생성형AI |
3 |
|
||
컴퓨터공학부 |
웹서비스 |
2 |
2 |
ACS23002 |
프론트엔드프로그래밍 |
3 |
|
3 |
2 |
ACS32023 |
웹서비스프로그래밍 |
3 |
|
||
3 |
2 |
ACS26014 |
클라우드컴퓨팅 |
3 |
|
||
4 |
1 |
ACS42015 |
프레임워크프로그래밍 |
3 |
|
||
게임공학과 |
게임기획 |
1 |
1 |
AMM31051 |
게임기획1 |
3 |
|
3 |
1 |
AMM31077 |
기획포트폴리오작성 |
3 |
|
||
3 |
2 |
AMM31080 |
게임기획2 |
3 |
|
||
게임공학과 |
3D그래픽프로그래밍 |
3 |
1 |
AMM32032 |
3D게임프로그래밍1 |
3 |
|
3 |
2 |
AMM32033 |
3D게임프로그래밍2 |
3 |
|||
4 |
1 |
AMM42027 |
셰이더프로그래밍 |
3 |
|||
인공지능학과 |
의료 인공지능 |
2 |
2 |
AIN25001 |
AI신호처리 |
3 |
|
2 |
2 |
AIN25002 |
머신러닝 |
3 |
|
||
3 |
1 |
AIN35001 |
AI영상처리 |
3 |
|
||
3 |
1 |
AIN35002 |
딥러닝 |
3 |
|
||
3 |
2 |
AIN35004 |
AI+X |
3 |
|
||
인공지능학과 |
AI모델링 |
2 |
1 |
AIN24001 |
데이터사이언스 |
3 |
|
3 |
1 |
AIN34002 |
시계열분석 |
3 |
|
||
3 |
2 |
AIN34003 |
데이터시각화 |
3 |
|
||
|
3 |
2 |
AIN34004 |
텍스트마이닝 |
3 |
|
★ AI융합대학 수강(이수) 유의 교과 안내 ★
< 2025학년도 1학년 교육과정 표준화에 따른 1학년 폐지 교과 수강안내 >
- 폐지 교과 : 재수강 불가, 학점포기신청 가능(C0이하)
- [컴공] (전선)파이썬프로그래밍, (전필)프로그래밍 / [게임] (전필)C프로그래밍, (전선)C++프로그래밍 / [인공지능] (전필)파이썬프로그래밍, (전필)C프로그래밍
→ 교양 "(교선)파이썬프로그래밍, (교필)프로그래밍언어"로 교양기초교육원으로 편성되어 교양학점으로 수강 가능
단, (교필)프로그래밍언어는 C or C++ 개설분반으로 수강 <경영학부/디자인학부 개설분반 제외>
☎ AI융합대학 학과(부)사무실 ☎
- 컴퓨터공학부 : 031-8041-0510
- 게임공학과 : 031-8041-0550
- 인공지능학과 : 031-8041-0570
- 교학팀 : 031-8041-0502